Death Soldier is an enemy. I have oportunity to work on Deathsoldier since High Poly and the textures.
For the past 2 years I have had the pleasure of working as a Lead 3D Character Artist with a truly talented team at Trialforge Studio on the development of the game DeathBound.
Being involved in the creation and retopology processes of the game's characters has been an incredible challenge and a learning experience.
Death Soldier é um inimigo que encontramos no jogo, eu tive a oportunidade de fazer o High Poly e suas texturas.
Nos últimos 2 anos tive o prazer de trabalhar como Lead 3D Character Artist com uma equipe realmente talentosa da Trialforge Studio no desenvolvimento do jogo DeathBound.
Ter participado nos processos de criação e retopologia dos personagens do jogo tem sido um desafio incrível e uma experiência de aprendizado.
Lead 3D Character Artist: Renato Medeiros
Character Artist: Guilherme Rocha
Character Design: Lucas Santiago