Olivia Heinz is a played character. I have oportunity to work on Olivia since High Poly and the Textures.
For the past 2 years I have had the pleasure of working as a Lead 3D Character Artist with a truly talented team at Trialforge Studio on the development of the game DeathBound.
Being involved in the creation and retopology processes of the game's characters has been an incredible challenge and a learning experience.
Olivia é um personagem jogável que encontramos no jogo, eu tive a oportunidade de fazer o High Poly e suas texturas.
Nos últimos 2 anos tive o prazer de trabalhar como Lead 3D Character Artist com uma equipe realmente talentosa da Trialforge Studio no desenvolvimento do jogo DeathBound.
Ter participado nos processos de criação dos personagens do jogo tem sido um desafio incrível e uma experiência de aprendizado.